Введение в мультимедиа и примеры мультимедиа в киберспорте.
О курсе
В наше время, мультимедиа окружает нас повсюду.
Эта лекция поможет понять значимость данной отросли, какие специалисты работают в данной сфере и как они взаимодействуют между собой. Киберспорт для обычного зрителя выглядит как крупное, фееричное шоу и мало кто задумывается над тем, насколько большая команда работает для достижения общей цели.
На этой лекции мы детально разберём, какие специалисты принимают участие в киберспортивном мероприятии, за что они отвечают и какими качествами должны обладать.
Знания и умения
Узнаете, что значит мультимедиа;
Какие виды мультимедиа существуют;
Какие аспекты важны в киберспортивном стриминге;
Целевая аудитория
- ученики школ (начиная с 6-го класса);
- гимназисты;
- студенты университетов;
- учителя в школах и молодежные работники;
Программа курса
1 урок1ч 12м